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DISPOSITIVOS DE ENTRADA , SALIDA,DE ALMACENAMIENTO Y DE PROCESO
Los periféricos o dispositivos de entrada incorporan información al sistema, ya sea que provenga del usuario directamente, de otros sistemas informáticos o de la captación y medición de la realidad. Esta información ingresa al CPU y allí puede ser procesada con distintos fines, incluso puede ser enviada a otros sistemas mediante los dispositivos de salida.
Son ejemplos de periféricos de entrada:
- Los teclados tanto físicos como virtuales, que permiten al usuario introducir información mediante teclas asociadas a un signo o función específica.
- Los ratones (mouse) y touchpads, que permiten al usuario manejar el cursor a través de los movimientos de su mano o dedos, y acceder así a la interfaz gráfica computarizada.
- Las cámaras digitales, que permiten capturar imágenes de la realidad e introducirlas al sistema, como ocurre cuando tomamos una fotografía digital.
- Las grabadoras de audio, que permiten capturar sonidos de la realidad, como música o la voz humana, como ocurre cuando damos instrucciones verbales a un sistema de reconocimiento de voz (como Siri o Alexa).
- Los lectores de código, que permiten leer códigos de barras o códigos QR con información específica para su manejo por el sistema.
DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Los periféricos de salida extraen información del sistema que haya sido previamente almacenada o incluso que esté siendo recibida a través de los dispositivos de entrada. Esta información se brinda al exterior del sistema de distintas maneras, dependiendo del dispositivo que se utilice y del destinatario.
Son ejemplos de periféricos de salida:
- Las pantallas y monitores, que representan visual o gráficamente la información, para que el usuario la pueda percibir a través de la vista.
- Las impresoras, que reproducen en un soporte físico la información, o sea, la escriben o dibujan a través de diferentes mecanismos de inyección de tinta en el papel.
- Las impresoras 3D, que se guían por la información digital para construir un objeto físico, empleando materiales dúctiles (plásticos) que se endurecen al enfriar.
- Los videobeams o videoproyectores, que proyectan a través de un haz de luz la información sobre un fondo propicio, como una pared o un telón, de modo que pueda ser percibida visualmente por los usuarios.
Los periféricos de almacenamiento son aquellos que permiten “guardar” información digital para su recuperación en otro momento, ya sea de manera estable y continua dentro del sistema computarizado, o en algún tipo de soporte físico removible y portátil.
Son ejemplos de periféricos de almacenamiento:
- Los discos duros, ubicados dentro del CPU de la computadora, que constituyen el principal destino de toda la información que el sistema memoriza o almacena, desde los documentos del usuario hasta el sistema operativo necesario para que el sistema realice sus funciones.
- Las unidades de almacenamiento removibles y portátiles, que permiten al usuario guardar su información en un soporte portátil, ya se trate de una unidad flash (como un pendrive) hasta un disco duro externo que se conecta al sistema mediante un puerto USB.
- Los discos y disquetes, hoy en día mayormente obsoletos, que permitían al sistema introducir o extraer información en un soporte físico removible y portátil, como eran los discos compactos (CD y DVD) o los antiguos disquetes plásticos.
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